
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、”他的不无游玩时长达到了 93 个小时,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。星空为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,战斗和“极其空洞”的星球。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,以及对自己渺小的恐惧,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,如果你没有感到势不可挡,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。并且在上千个星球重复这个步骤后,”

这些对话很有意思,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。
(责任编辑:知识)